Con el fin de entrar al exigente mercado japonés de videojuegos, la oficina comercial de ProChile en Japón participó en “Tokyo Indie Games Summit 2024”, uno de los eventos más relevantes en ese mercado para juegos independientes.
Cuatro desarrolladores chilenos pudieron mostrar demos de sus videojuegos para que fueran probados por los asistentes. Los juegos que se presentaron fueron “Cyber Ops: Tactical Hacking Support” (de Octeto Studios); “Long Gone Days” (de la empresa This I Dreamt); Cozy Dungeons (de Them Handsome Fellas) y Bruma (de 4HA Games Studios).
El mercado japonés es muy relevante para los videojuegos chilenos. Según un estudio sectorial realizado por la oficina comercial de ProChile en ese mercado y publicado en el Centro Digital del Conocimiento, la población gamer es de aproximadamente 55 millones de personas, lo que implica que el 44% de los habitantes de Japón son habituales a esta afición.
“El mercado japonés ha estado dominado por las grandes empresas tradicionales como Nintendo, Sony, Square Enix, entre otras. No obstante, dado el alto índice de internacionalización y digitalización, se ha abierto un mayor espacio para que los creadores extranjeros tengan éxito en este país. Los desarrolladores nacionales que solían enfocarse en realizar sus propios títulos últimamente están abriendo las puertas hacia los extranjeros”, dice el informe.
Otra recomendación que realiza la oficina de ProChile en Japón para los desarrolladores es la importancia de “seguir participando en ferias relevantes como la Tokio Game Show (TSG), entre otras, dado que son una oportunidad para tomar contacto con las empresas locales, publishers y los consumidores finales”. Para la edición de esta feria en 2024, ProChile llevará una delegación de empresas chilenas para que viajen a la TGS.
En 2023, las exportaciones de videojuegos -según el Departamento de Inteligencia de Mercado de ProChile- ascendieron a más de US$ 9 millones, un aumento de cerca de 50% respecto de 2022.
En el encuentro exportador ENEXPRO Industrias Creativas -que se realizó en el Palacio Vergara en noviembre de 2023 y que reunió a más de 150 exportadores del sector creativo con 45 compradores de 13 mercados mundiales- asistieron dos empresas de videojuegos desde Japón: una representante de la empresa Phoenixx -publisher de videojuegos conocida por la publicación de juegos independientes- y un representante de Bandai Namco Studios, uno de los desarrolladores más importantes de videojuegos de Japón.
Ambos tuvieron una agenda cargada de reuniones con distintos desarrolladores de videojuegos chilenos. Hirohito Fukazawa de Bandai Namco Studios cuenta que “de las 16 empresas con los que tuvimos conversaciones durante las ruedas de negocios, pudimos sentir una fuerte pasión por el desarrollo de videojuegos”.
Fukazawa comenta que están considerando incluir a Chile como uno de los mercados que pueden participar en el concurso “GYAAR Studio Indie Game Contest”, el cual es organizado por Bandai Namco Studios y que busca apoyar a los creadores de juegos independientes de todo el mundo.
“Nuestra actitud ha cambiado de manera positiva después de esta actividad, y ahora estamos considerando seriamente la inclusión de Chile como una de las principales candidatas para las regiones elegibles (en el concurso)”, dice el representante japonés, quien agrega que “nos gustaría agregar a Chile no solo por el objetivo de expandir este concurso en mayores áreas, sino porque hay algo único que nos interesaría incorporar en específico desde Chile”.
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